Apa itu “permainan game”? Dalam pengertian yang luas permainan game
berarti “hiburan”. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai
“kelincahan intelektual” (intellectual playability). Sementara kata
“game” bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada
target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada
tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk
dimainkan secara maksimal.
Sejalan dengan makin membanjirnya para
penggemar game ini, teknologi piranti lunak untuk permainan ini pun
berkembang kian pesat. Dari sekadar video game berbasis PC atau TV yang
dimainkan sendiri atau secara bersama (multiplayer) di sebuah medium
yang sama, kini mulai bergerak menuju permainan yang terhubung secara
online. Artinya, seorang pemain (player) akan bisa adu strategi dan
ketrampilan dengan sejumlah pemain lain yang berada di belahan dunia
yang lain. Keberadaan internetlah yang memungkinkan hal itu terjadi.
Tak
salah lagi, game online akhirnya Apa itu “permainan game”? Dalam
pengertian yang luas permainan game berarti “hiburan”. Permainan game
juga merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan intelektual”
(intellectual playability). Sementara kata “game” bisa diartikan sebagai
arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin
dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu,
merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara
maksimal.
Merupakan masa depan bagi para kreator game. Meskipun jalan
menuju ke sana masih menemui kendala, terutama disebabkan oleh
kemampuan teknologi yang belum maksimal, game online tetap menyimpan
banyak harapan. Sony, Nintendo dan Microsoft misalnya, baru saja
mengumumkan ambisi mereka untuk merancang suatu game interaktif —
sesuatu yang sudah diprediksi banyak pakar sejak peluncuran Ultima
Online tahun 1997.
Selain itu, permainan games online yang melibatkan
tim-tim international maju selangkah lagi ketika Sony Online dan NCSoft
bergandengan tangan dalam mengusung EverQuest ke Asia. Jelas, ini akan
menggerakkan potensi multikultural dunia yang akan saling tersambung
dalam suatu permainan universal dengan pilihan yang beragam.
Didasarkan
pada waralaba Ultima yang kiprahnya cukup bagus, Ultima Online adalah
genre game pertama yang sukses secara komersial. Sejak saat itu,
segelintir game online — Everquest dan Lineage pengecualian utamanya –
mulai mendatangkan keuntungan. Game online diperkirakan akan mampu
mendongkrak keuntungan melampaui prestasi games tradisional berbasis CD
yang mampu meraup US$ 6,5 miliar per tahun
Game atau permainan adalah
sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang
menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau
dengan tujuan refreshing.
Game online adalah game yang berbasis
elektronik dan visual. Game online dimainkan dengan memanfaatkan media
visual elektronik yang biasanya menyebabkan radiasi pada mata, sehingga
mata pun lelah dan biasanya diiringi dengan sakit kepala.
Game
online adalah game yang menyediakan server-server tertentu agar bisa
dimainkan. Namun, game online berbeda dari game yang lain, game online
tidak ada akhirnya dan game online dapat juga menghasilkan uang tambahan
yaitu dengan menukarkan mata uang di game online dengan bentuk rupiah
atau bisa juga dengan menjual karakter game online kepada orang lain.
Bila sudah “dewa”, harganya bisa mencapai jutaan rupiah.Apa itu “permainan game”? Dalam pengertian yang luas permainan game
berarti “hiburan”. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai
“kelincahan intelektual” (intellectual playability). Sementara kata
“game” bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada
target-target yang ingin dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada
tingkat tertentu, merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk
dimainkan secara maksimal.
Sejalan dengan makin membanjirnya para
penggemar game ini, teknologi piranti lunak untuk permainan ini pun
berkembang kian pesat. Dari sekadar video game berbasis PC atau TV yang
dimainkan sendiri atau secara bersama (multiplayer) di sebuah medium
yang sama, kini mulai bergerak menuju permainan yang terhubung secara
online. Artinya, seorang pemain (player) akan bisa adu strategi dan
ketrampilan dengan sejumlah pemain lain yang berada di belahan dunia
yang lain. Keberadaan internetlah yang memungkinkan hal itu terjadi.
Tak
salah lagi, game online akhirnya Apa itu “permainan game”? Dalam
pengertian yang luas permainan game berarti “hiburan”. Permainan game
juga merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan intelektual”
(intellectual playability). Sementara kata “game” bisa diartikan sebagai
arena keputusan dan aksi pemainnya. Ada target-target yang ingin
dicapai pemainnya. Kelincahan intelektual, pada tingkat tertentu,
merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara
maksimal.
Merupakan masa depan bagi para kreator game. Meskipun jalan
menuju ke sana masih menemui kendala, terutama disebabkan oleh
kemampuan teknologi yang belum maksimal, game online tetap menyimpan
banyak harapan. Sony, Nintendo dan Microsoft misalnya, baru saja
mengumumkan ambisi mereka untuk merancang suatu game interaktif —
sesuatu yang sudah diprediksi banyak pakar sejak peluncuran Ultima
Online tahun 1997.
Selain itu, permainan games online yang melibatkan
tim-tim international maju selangkah lagi ketika Sony Online dan NCSoft
bergandengan tangan dalam mengusung EverQuest ke Asia. Jelas, ini akan
menggerakkan potensi multikultural dunia yang akan saling tersambung
dalam suatu permainan universal dengan pilihan yang beragam.
Didasarkan
pada waralaba Ultima yang kiprahnya cukup bagus, Ultima Online adalah
genre game pertama yang sukses secara komersial. Sejak saat itu,
segelintir game online — Everquest dan Lineage pengecualian utamanya –
mulai mendatangkan keuntungan. Game online diperkirakan akan mampu
mendongkrak keuntungan melampaui prestasi games tradisional berbasis CD
yang mampu meraup US$ 6,5 miliar per tahun
Game atau permainan adalah
sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang
menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau
dengan tujuan refreshing.
Game online adalah game yang berbasis
elektronik dan visual. Game online dimainkan dengan memanfaatkan media
visual elektronik yang biasanya menyebabkan radiasi pada mata, sehingga
mata pun lelah dan biasanya diiringi dengan sakit kepala.
Game
online adalah game yang menyediakan server-server tertentu agar bisa
dimainkan. Namun, game online berbeda dari game yang lain, game online
tidak ada akhirnya dan game online dapat juga menghasilkan uang tambahan
yaitu dengan menukarkan mata uang di game online dengan bentuk rupiah
atau bisa juga dengan menjual karakter game online kepada orang lain.
Bila sudah “dewa”, harganya bisa mencapai jutaan rupiah.
Blog Zanuar Oddy
Jumat, 18 Januari 2013
Selasa, 15 Januari 2013
happy new year 2013
Langganan:
Komentar (Atom)

